Integracja drukarek biletów
Podłączamy drukarki biletów do HallACE i włączamy drukowanie biletów do wspólnego modelu pracy sprzętu do gier i obiektu, aby pracownicy i gracze korzystali ze spójnego, przejrzystego scenariusza.
Drukarki biletów stają się częścią wspólnego modelu HallACE
Drukarki biletów są włączane do procesów, w których gracz otrzymuje bilet, a pracownicy nadal działają we wspólnym środowisku HallACE.
Drukarki stają się częścią scenariuszy pracy automatów do gier, VLT i innego sprzętu.
Drukowanie biletów zostaje powiązane ze wspólną strukturą salonu i codzienną pracą.
Zespół rozumie, jak bilety są wykorzystywane w ramach pracy obiektu.
Gracz otrzymuje bilet jako część przejrzystej interakcji ze sprzętem do gier.
Bilet staje się częścią spójnego scenariusza pracy HallACE, a nie osobną funkcją konkretnego urządzenia.
Przygotowanie drukarek biletów do pracy w HallACE
Integracja jest projektowana wokół tego, gdzie używane są bilety, do jakich urządzeń podłączone są drukarki i jak ten scenariusz ma działać w konkretnym obiekcie.
Podłączenie drukarek
Włączamy drukarki biletów do wspólnego modelu pracy HallACE.
Powiązanie z urządzeniami do gier
Określamy, gdzie drukarki są używane razem z automatami do gier, VLT lub innym sprzętem.
Rozmieszczenie według obiektów
Uwzględniamy strukturę salonów, strefy rozmieszczenia sprzętu i specyfikę poszczególnych obiektów.
Obsługa biletów
Przygotowujemy przejrzysty sposób drukowania i używania biletów w codziennej pracy salonu gier.
Gotowość pracowników
Pracownicy rozumieją, jak drukarki biletów są powiązane ze sprzętem i procesami pracy obiektu.
Gotowość do eksploatacji
Przed uruchomieniem sprawdzamy podstawowe scenariusze drukowania i gotowość sprzętu do codziennej pracy.
Chcesz podłączyć drukarki biletów do HallACE?
Opisz używany sprzęt do gier, miejsca drukowania biletów i strukturę obiektu. Pomożemy określić odpowiedni zakres integracji.
Od drukarki biletów do gotowego scenariusza w obiekcie
Najpierw określamy sprzęt i miejsca użycia drukarek, następnie włączamy je do modelu pracy HallACE i sprawdzamy scenariusze biletowe w obiekcie.
Określamy sprzęt
Określamy urządzenia do gier, drukarki biletów i obiekty, w których będzie używane drukowanie.
Łączymy z obiektem
Włączamy drukarki do odpowiednich scenariuszy pracy i struktury konkretnych obiektów.
Sprawdzamy drukowanie
Przechodzimy przez podstawowe scenariusze biletowe i upewniamy się, że zespół rozumie sposób pracy.
Przekazujemy do eksploatacji
Po weryfikacji drukarki biletów są gotowe do codziennego użycia jako część wspólnego systemu HallACE.
Drukarki biletów działają jako część jednego systemu HallACE
Drukowanie biletów jest powiązane ze sprzętem do gier i obiektem, pracownicy rozumieją scenariusze pracy, a system jest gotowy do dalszego rozwoju.
Przejrzysty scenariusz biletowy
Gracz otrzymuje bilet w znanym scenariuszu korzystania ze sprzętu do gier.
Jednolity sposób pracy
Pracownicy obsługują bilety w ramach wspólnego modelu obiektu i HallACE.
Gotowość do rozwoju
Drukarki można podłączać do nowych urządzeń do gier i obiektów wraz z rozwojem projektu.
Co może być potrzebne wraz z drukarkami biletów
Drukowanie biletów często działa razem z akceptorami banknotów, TITO, automatami do gier i alternatywnymi scenariuszami płatności.
Integracja akceptorów banknotów
Do włączenia przyjmowania gotówki do scenariuszy pracy sprzętu do gier i obiektu.
Integracja TITO
Do pełnego modelu biletowego między urządzeniami do gier a kasą.
Integracja automatów do gier
Do podłączenia parku automatów do wspólnej struktury HallACE i scenariuszy biletowych.
Integracja płatności bezgotówkowych
Do dodania alternatywnych metod płatności obok modelu biletowego.
Podłącz drukarki biletów do HallACE
Opisz używany sprzęt, strukturę obiektu i scenariusze drukowania biletów. Pomożemy włączyć drukarki do spójnego modelu pracy salonu gier.