Logo HallACE
QR tarayıcılar

Oyun salonları için QR tarayıcılar

Kasa alanları, oyun cihazları ve diğer hizmet noktaları için QR tarayıcılar seçiyoruz; böylece QR senaryoları ortak HallACE modelinin kullanışlı bir parçası haline gelir.

Tüm ekipmanlar
QR
hızlı kullanıcı senaryoları
Salon
salonun farklı alanlarında çalışma
Ekip
personelin anlaşılır çalışması
Ölçek
gelişime hazır
QR senaryoları

QR tarayıcılar ortak HallACE modelinin parçası haline gelir

Seçime hazır
Oyuncu ve lokasyon
QR günlük çalışmada gerekli olduğu yerde kullanılır

Tarayıcı; kurulum yeri, kullanıcı senaryosu ve QR kodunun oyuncu veya personel tarafından nasıl kullanıldığı dikkate alınarak seçilir.

Projeye göre
Oyuncu
Hızlı etkileşim

QR, oyuncunun hızlı erişim veya ödemeye ihtiyaç duyduğu senaryolarda gereksiz işlemleri azaltmaya yardımcı olur.

Ekipman
Gerekli noktaya göre

Tarayıcı kasada, oyun cihazında veya projenin başka bir alanında kullanılabilir.

Ekip
Anlaşılır çalışma süreci

Personel QR kodlarını ayrı bir paralel mantık olmadan ortak HallACE modeli kapsamında kullanır.

Lokasyon
Tek kullanıcı yolculuğu

QR senaryoları kasa, ödeme ve oyuncunun salonla diğer etkileşim noktalarıyla bağlantılı hale gelir.

QR tarayıcı belirli bir kullanıcı veya çalışma senaryosunun parçası olarak seçilir

Kurulum yerini, QR kodunun rolünü, personelin günlük çalışmasını ve oyuncu hizmetlerinin ortak modelini dikkate alıyoruz.

Neleri dikkate alıyoruz

Belirli lokasyonun görevlerine uygun QR tarayıcılar

Seçimde QR kodunun nerede kullanıldığı, tarayıcıyla kimlerin etkileşim kurduğu ve kullanıcı veya kasa senaryosunda hangi rolü üstlendiği dikkate alınmalıdır.

Amaç

QR rolü

QR kodunun ödeme, oyuncu hizmeti veya lokasyonun başka bir senaryosu için kullanılıp kullanılmadığını belirliyoruz.

Kurulum

Kullanım noktası

Tarayıcının nerede gerekli olduğunu dikkate alıyoruz: kasada, oyun cihazında, çalışma noktasında veya ayrı bir alanda.

Oyuncu

Kullanıcı senaryosu

Oyuncu açısından gereksiz işlemler olmadan QR kullanımının anlaşılır bir modelini oluşturuyoruz.

Ekip

Çalışma senaryosu

Tarayıcı lokasyon personelinin günlük süreçlerine kolayca entegre olmalıdır.

Ödemeler

Ödemeyle bağlantı

QR ekipmanı lokasyonda kullanılan ödeme senaryolarıyla birlikte değerlendirilir.

Gelişim

Genişlemeye hazır

Seçim yeni kasa noktaları, oyun alanları ve ek lokasyonlar dikkate alınarak yapılır.

Belirli bir senaryo için QR tarayıcılara mı ihtiyacınız var?

QR kodunun nerede kullanılacağını ve hangi görevi çözmesi gerektiğini anlatın. Uygun seçeneği belirlemenize yardımcı olalım.

Nasıl seçiyoruz

QR senaryosundan hazır ekipmana

Önce QR kodunun rolünü ve kullanım yerini belirliyor, ardından tarayıcıları oyuncuların ve personelin gerçek görevlerine göre seçiyoruz.

01

Senaryoyu belirliyoruz

QR kodunun ne için kullanıldığını, kimin taradığını ve bunun hangi noktalarda gerçekleştiğini belirliyoruz.

02

Tarayıcıları seçiyoruz

Kasa alanı, oyun cihazı veya başka bir kullanım yerine uygun seçeneği belirliyoruz.

03

Kullanım kolaylığını kontrol ediyoruz

QR senaryosunun lokasyonun çalışmasına doğal şekilde uyum sağlaması için oyuncu ve personel işlemlerini dikkate alıyoruz.

04

Kullanıma hazırlıyoruz

Sonuçta QR tarayıcılar ortak HallACE kullanıcı ve operasyonel modelinin parçası haline gelir.

Sonuç olarak

QR tarayıcılar HallACE ekipmanına doğal şekilde entegre edilir

Oyuncular anlaşılır bir QR senaryosu elde eder, personel tek modele göre çalışır ve lokasyon bütünlüklü bir kullanıcı yolculuğunu korur.

Oyuncular için

Hızlı etkileşim

QR, kasa veya oyun alanında gerekli işlemi gereksiz adımlar olmadan gerçekleştirmeye yardımcı olur.

Ekip için

Anlaşılır çalışma düzeni

Personel QR tarayıcıları ortak HallACE operasyonel modeli kapsamında kullanır.

İşletme için

Tek kullanıcı ortamı

QR senaryoları lokasyonun farklı noktalarında kullanılabilir ve anlaşılır hizmet modeli korunabilir.

HallACE için QR tarayıcıları seçin

Kullanım noktalarını, görevleri ve mevcut ödeme veya kullanıcı senaryolarını açıklayın. Lokasyonun gerçek süreçlerine uygun ekipmanı seçmenize yardımcı olalım.