Logo HallACE
Индивидуальная интеграция игр

Индивидуальная интеграция игр для HallACE

Подключаем отдельные игры и собственные наборы контента под конкретный проект, чтобы нестандартное игровое предложение стало естественной частью площадки или сети HallACE.

Все игры
Custom
индивидуальный игровой набор
Games
контент под задачи проекта
Hall
для площадки или сети
Scale
готовность к развитию
Индивидуальный проект

Игровой контент под собственную модель площадки

Готово к обсуждению
Игровое предложение
Отдельные игры и собственные подборки контента

Формируем индивидуальный набор вокруг реальной задачи проекта, аудитории, игрового парка и того, как новый контент должен дополнять существующее предложение.

Под проект
Контент
Собственный набор игр

Подключение может строиться вокруг отдельных игр, конкретных категорий или уникального сочетания контента.

Площадка
Под реальный формат

Игровое предложение учитывает тип зала, состав устройств и привычный сценарий работы площадки.

Аудитория
Под ожидания игроков

Контент формируется с учетом того, какие игровые направления действительно нужны аудитории проекта.

Развитие
Готовность к расширению

Индивидуальный набор можно развивать новыми играми и категориями по мере роста проекта.

Индивидуальная интеграция позволяет собрать игровой каталог вокруг бизнеса, а не наоборот

Учитываем формат площадки, аудиторию, оборудование и место нового контента в общей модели HallACE.

Что входит

Индивидуальная интеграция под конкретный игровой проект

Работа строится вокруг реального состава контента и бизнес-задачи: от подключения отдельных игр до формирования собственного игрового направления.

Контент

Отдельные игры

Подключаем выбранные игровые позиции, которые должны дополнить текущий каталог проекта.

Категории

Собственные подборки

Формируем набор из нескольких игровых направлений под аудиторию и формат площадки.

Площадка

Связь с игровым парком

Учитываем реальные игровые устройства и место нового контента в пользовательском сценарии.

Аудитория

Игры под спрос

Подбираем контент вокруг реальных предпочтений посетителей, а не вокруг универсального набора.

Каталог

Цельное игровое предложение

Новый контент должен органично дополнять существующие категории и сохранять понятную структуру каталога.

Развитие

Расширение проекта

После запуска игровое направление можно дополнять новыми позициями и категориями вместе с ростом бизнеса.

Нужно подключить собственный набор игр?

Расскажите, какой контент нужен проекту и как устроена площадка. Поможем сформировать индивидуальное игровое предложение под HallACE.

Как работаем

От задачи проекта к готовому игровому направлению

Сначала определяем, какой контент нужен бизнесу, затем формируем состав игр и включаем его в общую модель площадки.

01

Разбираем задачу

Определяем, какие игры нужны, для какой аудитории и какую роль они должны играть в общем каталоге.

02

Формируем состав

Собираем отдельные игры или категории в цельное предложение под конкретную модель проекта.

03

Встраиваем в площадку

Связываем новый контент с существующим игровым предложением и пользовательским сценарием зала.

04

Готовим к развитию

В результате проект получает собственное игровое направление, которое можно расширять по мере роста бизнеса.

В результате

Собственный игровой набор готов работать как часть HallACE

Игроки получают контент, подобранный под конкретную площадку, команда работает с цельным каталогом, а бизнес сохраняет свободу развивать игровое предложение дальше.

Для игроков

Контент под реальный спрос

Игровой набор формируется вокруг аудитории проекта и ее предпочтений, а не универсального шаблона.

Для команды

Цельная структура каталога

Новые игры занимают понятное место в общем предложении и не выглядят отдельным разрозненным блоком.

Для бизнеса

Свобода развития

Проект может строить собственное игровое направление и постепенно расширять его под новые задачи.

Соберите собственное игровое предложение под HallACE

Опишите нужные игры, формат площадки и аудиторию. Поможем сформировать индивидуальный игровой набор под реальные задачи проекта.