游戏终端 Multigame 软件
HallACE 可在一个终端界面中整合多款游戏,构建清晰的游戏目录,并管理单台设备或整组终端的可用内容。
一个终端 — 多种游戏方向
玩家通过统一且清晰的界面访问一组游戏。
内容可按不同方向分类,使游戏目录更易浏览。
可为单独设备或设备组配置专属的可用游戏组合。
可扩展游戏产品,而无需改变终端整体运行逻辑。
Multigame 软件帮助区分玩家选择游戏的体验与游戏目录的运营管理。
一个终端内的游戏目录
运营商无需为每款游戏配置独立设备,而是获得灵活的展示界面,可根据场所形式和具体终端组配置内容。
多款游戏
一个终端上可以展示一组游戏,让用户在统一界面中进行选择。
清晰展示
游戏内容可以按清晰的方向组织,帮助玩家更快找到感兴趣的内容。
不同游戏组合
不同场所或终端组可使用各自的可用内容组合。
可用性管控
运营商可管理具体设备及不同分组中展示哪些游戏。
目录扩展
随着项目发展和游戏产品变化,可以持续添加新内容。
扩展
统一的 multigame 模式既适用于小型终端组,也适用于分布式网络。
需要为特定终端网络构建游戏目录?
请介绍设备类型、场所数量和游戏组成。我们将帮助确定合适的 multigame 产品结构。
游戏选择应保持简单
即使目录很大,用户路径也应清晰:打开终端、选择游戏,并能快速返回统一展示界面。
统一入口
用户进入统一目录,可直接看到可用游戏,无需在不同产品之间切换。
分类
游戏可按清晰方向分组,缩短查找所需内容的时间。
再次选择
游戏会话结束后,用户可以返回统一展示界面并选择其他产品。
统一界面
游戏目录保持统一视觉语言,使终端呈现为完整的一体化产品。
内容可与终端本身分开管理
Multigame 软件帮助运营商不仅管理设备,还能管理每个场所可提供的游戏内容。
可管控内容
围绕清晰的管理模式集中处理游戏目录的主要操作。
产品如何发展
游戏展示可随着场所需求和受众兴趣变化而调整。
在现有目录结构中添加更多内容。
重新组织展示,并突出不同游戏方向。
接入更多设备,并为其分配合适的游戏组合。
为网络中的不同场所使用不同内容配置。
从一个游戏组合到 multigame 终端网络
目录结构可随项目共同发展:添加新游戏、设备组和场所,同时保持清晰的整体用户流程。
基础目录
创建第一组游戏和终端统一选择界面。
更多内容
通过新游戏、新分类和面向设备组的独立配置扩展目录。
多个场所
不同场所可在统一管理模式下使用各自的游戏组合。
扩展 multigame 产品
HallACE 的独立模块可进一步管理终端、VLT 网络、累积奖池机制和报表。
讨论您的 multigame 产品
请说明终端类型、场所数量和游戏内容。我们将帮助确定合适的目录结构和 HallACE 配置。